TUGAS 2 MPPL C

SIKLUS MANAJEMEN PROYEK Nama : Geizka Wahyu Fahriza NRP : 05111840000062 Proyek Kapal Meratu Benoa Initiation Identification of the problem Untuk melihat sistem pipa suatu kapal, kita diharuskan untuk berada dalam kapal secara langsung. Akan tetapi perizinan untuk masuk ke kapal dan melihat - lihat sangatlah rumit. Dibutuhkan aplikasi agar memudahkan pengguna untuk berjalan - jalan mengelilingi sistem pendingin kapal. Identification of the scope Proyek kapal Meratus Benoa merupakan aplikasi VR dengan menggunakan android dan controller. Aplikasi ini akan menunjukkan layout mesin kapal, informasi mengenai setiap bagian mesin, dan cara sistem pendingin di kapal bekerja. Identification of the deliverable Deliverable pada proyek ini adalah sebuah aplikasi VR dimana pengguna dapat berkeliling kapal Meratus Benoa dan dapat menampilkan informasi tentang bagian mesin, layout mesin, dan cara sistem pendingin di kapal bekerja. Identification of the project stakeholder Stakeholder pada ...